Dev Log Update # 7


  • Implemented a rudimentary Enemy type that can spawn in a predetermined area
    • The Enemy can chase the player
    • Attack the Player
    • The Enemy can roam around
    • The Enemy can die, despawn & a new Enemy can be created as well
    • The Enemy needs some more sound effect though but that's a WIP for now

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BA_Project_7.zip 366 MB
71 days ago

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